第1285章能量属性、体质属性
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……
趁着君主蛇喝水休息的空档, 良人也为君主蛇讲解起关于缩短阳光烈焰蓄力时间的策略跟诀窍。
“在大晴天这种光照强度更高的环境下, 阳光烈焰基本上不需要进行蓄力,发动技能所需要的时间也缩短到施展其他普通技能的水准。”
“圈子里其他职业训练家因此判定,阳光烈焰蓄力时间直接挂钩的就是光照环境,但真的是这样吗?”
“任何需要从外部环境中吸收能量才能发动的技能,外部环境中相对应的能量充沛程度都会影响技能发动的速度,但这并不是造成阳光烈焰蓄力时间长的关键因素。”
“就像上午我们训练的硬化植物这招技能,正常情况下除开四成的草属性力量自供,其他六成能量也都是从外部环境中获取。”
“而且所吸收的能量不像阳光烈焰这样是单一的火属性,而是地面、岩石、水整整三种属性,并且严格遵照3:2:2的配比。”
“种类这么繁多、配比这么严格,如果从能量规矩吸收的难易程度来分析,按理说施展硬化植物也应该有蓄力时间,并且蓄力时间比阳光烈焰还要长才对。”
“可实际的情况却是,施展硬化植物并不需要蓄力,你经过一天半时间的锻炼,很轻松就做到了瞬发,这是为什么呢?”
“因为不像我们自身体内所拥有的力量是有限的,大自然、外部环境中所蕴含的能量是非常庞大的,并且在任何地方都存在各种属性的力量。”
“苦寒的极地也拥有火属性能量、炎热的沙漠也拥有水属性能量、伸手不见五指的黑夜中也仍旧存在光这种能量。
可以说能量无处不在,哪怕环境很极端,所蕴含的能量也只有数量多少的不同,而不存在有无的说法。”
“另外阳光烈焰从外部环境中吸收的是火属性能量,而不是光能,所以说天气是不是大晴天、光照充不充足跟阳光烈焰的
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