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第96章 《大金刚》来袭

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除了索尼公司之外,松下、先锋、理光等等公司,也陆续的取得了cd专利授权,也纷纷准备加入即将爆发的cd唱片机大战中。

当然了,这场cd唱片机大战中,日本企业并不占据优势。毕竟,无论是成本、技术,还是音乐版权等等方面,新创业电子和飞利浦公司都体现出了资源互补优势。

而日本的消费电子厂商虽多而强,但这个年代的日本厂商在音乐版权方面,还是远远不能跟控股宝丽金唱片的飞利浦集团相比。

历史上,飞利浦公司的失败的因为cd唱片机产品的研发迟缓,远远不能跟日本厂商比拼效率。与此同时,生产成本跟日本厂商对比,也有明显的劣势,当然是竞争不过了。

跟新创业电子的联手,正好弥补了飞利浦的两大短板,使得其cd唱片市场,稳稳的亚洲日本同类产品。

……

在林棋因为cd唱片机的成功有点得意时,新创业电子的主业,却有点后院失火。

“老板,任天堂公司的新游戏《大金刚》,在香港上市了……” 担纲开发《坦克大战》的赵若飞向林棋汇报说道,“现在香港非新创业系的游戏厅,至少引进了100台《大金刚》……”

“《大金刚》吗?”林棋说道,“买一台回来,研究一下!”作为新创业公司的老板,林棋知道游戏对于公司的重要*******行业是要增长有增长,要利润有利润的金矿。现在的电子游戏产业,才刚刚步入100亿美元市场规模,稍微逊色于电影产业。但到三十多年以后,电影产业的市场规模仅有300亿美元,但是游戏产业的规模却大大1000亿美元以上。

而且,300亿美元的电影市场增长极其困难,但即使是达到1000亿美元规模的游戏产业,其依然拥有快速的增长能力。

从街机、掌机、电视主机、pc、网游到手游……虽然,游戏市场的风向一直在变,但不变的是大卖的游戏永远是“暴利”。

在整个娱乐文化市场,游戏才是最重要的!

“已买了一台样机!”赵若飞说道,“价格比较昂贵,据说在美国市场卖2500美元,则在向则卖一万五千港元。”

林棋点了点头,知道《大金刚》系列游戏的威力。这一款游戏,废弃的一部分创意,后来制作了《马里奥兄弟》。

另外,《大金刚》街机本身,让任天堂的北美公司站稳了脚步,从而给后来fc主机游戏的全球发售,奠定了厚实的基础。如果,任天堂没有布局北美市场,就不能抓住雅达利崩溃的带来的机遇!

新创业电子公司的机制跟其他大公司有着巨大的不同之处,不同之处在于,新创业电子公司,

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