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第119章 动漫网站和IP

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好处是,可以不计较一两款作品的成败得失。而是以ip经营为核心。只要核心ip,能够一直久经不衰,那么,迟早会产生惊人的效益。因为,ip是自己的,当然可以考虑长远利益,而不是急功近利的赚快钱。

“像《宅男总是被穿越》这种原创作品,就可以自主制作动画。动画要有诚意,即使亏了,就当是给游戏打广告了。” 林棋笑道,“除此之外,以原创为主的动漫网站,国内还是很少的。我们跟别的动漫网站不跟其比数量和大作,而是要比原创。”

“没问题!”云仙客点头说道,“1000万的资金,如果做13集一季的动画,预算已经不算低了,以博取口碑为目的打磨精品,绝对是没问题的。”

实际上,别说是国产动漫,就是日本动漫,绝大部分也是亏本的。但动漫产业之所以存在魅力,因为,精品动漫并不是消费ip,而是制造ip,或者是给原有的ip圈更多粉丝。

聚焦了更多的人气和核心粉丝之后,根据其ip性质不同,针对性的开发能够盈利的产品。

最简单就是把动漫改编成游戏,更明确一点,就是改编成手游。目前的手游市场,早就后来居上,成为了游戏产业主战场。相当一部分的手游,赚钱效益,早就打破了曾经主机游戏或是pc网游的创下的销售记录。

就如当初《魔兽》、《lol》每年市场份额可以达到10多亿美元,已经是在全球游戏市场称王称霸。但是,手游时代的圈钱王者,早就攻破了年营收50亿的门槛,直接朝着一款手游年营收百亿美元的方向狂飙猛进。

之所以这样,因为手机用户远远超过以往的pc用户。pc巅峰时期,全球联网的计算机也就在10亿台。但是智能手机时代,能够上网的手机,

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