第558章 拉拢世嘉
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且在随后涉足自动点唱机和投币机器等买卖,后来创立了世嘉。
60年代,世嘉被中山隼雄购买,大卫则是成为美国公司负责人,世嘉也算是不负众望,在街机领域做大赚了很多钱、。
但是这只是以前,到了80年代的时候,其实街机市场已经开始走下坡路,从雅达利崛起到衰落,很多业界人士都明白,主机市场是比街机更大的多!
街机市场打死一年百万台机器出货量,软件卖的虽然比较贵,但是市场规模相对比较小,很难发展起来。
但是主机市场,雅达利公司拓展了一个全新的商业模式,也就是先干他娘的,把主机卖个几千万台,之后,用户买了主机之后,还是要不断的消费游戏卡带软件的。即使是主机不赚钱,游戏也能赚到极大的利润。雅达利是自己作死,但并不代表商业模式垃圾。
后世的游戏产业,基本上都是平台为王。平台圈了大量用户之后,利润自然是滚滚而来。不过,主机市场竞争也是极其激烈的,大家都想要圈占市场,从来源源不断的赚取游戏软件的利润,所以,各家硬件平台都是用尽办法。
技术水平、入场时间和商业定位,都是极其关键。
日本的主机市场上,雅达利崩溃之后,新创业电子的盘古主机靠着高端高配置,吃掉了对于游戏品质要求高的老玩家市场。
而任天堂公司,则是把fc价格调低到极限,从来获得对于游戏不挑食的低端玩家市场,这些年也混的风生水起。
但是,世嘉公司的主机,几度上市都因为,性能上不能达到盘古电脑的程度,而不能获得高端玩家的认可。而由于世嘉的硬件比fc要高,自然不能做到fc那样的价格,则是错失了圈占低端市场的机会。
更加上,入场时间比任天堂要晚,最终,抢夺雅达利崩溃蛋糕时,别人已经吃掉了桌上的蛋糕,只剩下残渣,世嘉才入场,自然是没获得多少份额,反而是屡战屡扑。
若非世嘉在街机市场上,还是盈利的,恐怕要破产几十遍了!
“慢人一步,气死我了。”
田中隼雄这个人,并没有什么大老板的架子
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