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第616章 专注低功耗的芯片

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的,比如多媒体编辑、科研计算、模拟等等。

因此将x86和arm单纯的放在移动环境下,或者是桌面和服务器的情况下对比是不科学的,由于定位的不同,arm处理器基于精简指令集架构。指令集数量少就可以简化硬件逻辑的设计,减少晶体管数量,也就意味着低功耗。对于移动平台的应用,需要的也正是这样的处理方式,应用程序简单,程序的控制流不复杂,也不需要很高的执行效率,所以流水线、分支预测等硬件逻辑都比较简单,这些因素叠加起来,也就不需要太多的晶体管数量,因为可以大大的降低能耗。

除此之外,移动设备和电脑不同,移动设备有能源的限制,arm也是因此做出了相应的调整,电源是作为重要部分进行了特别的设计。比如移动设备的处理器在待机时通常只以极低的主频在运行,甚至可以暂时关闭闲置的核心、协处理器来降低功耗。

比如,后来arm甚至设计了大小核分工,不需要太高性能时,用小核去运算,大核待机休息,以此来省电。而遇到小核的运算不足以支撑时,则切换大核。

“我用比较不专业的说法告诉大家,新研发的arm架构处理器,其实简单来讲就是低功耗,也就是让电池更加耐用,与此同时,会配合掌机进行优化,会让大家使用低功耗的cpu时候,也会有流畅的游戏体验。”

霍瑟略微思考了一下,放弃了专业术语的讲解,直接扔出了大招。

“额……这个说法,也真是有点简单粗暴,这样就好理解多了。” 小于刚刚夸完霍瑟,反手就是被震惊了一把,有些讪讪的摸了一把汗。

下方立即响起了一片呼哨的声音,似乎对于霍瑟的说法并不满意,作为掌娱的粉丝,也深知道,掌机的游戏不能

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