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第151章 硬盘生产线

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;游行业的赚钱披应。小说文字版比户电影等等传统行业更

而且绝大多数的公司本钱并不是很多用以开游戏的资金很少为了挤进游戏行业去进入一片被误以为“人傻钱多”的领域。所以才纷纷搞出山塞一般的作品。

低质量的游戏因为数量越来越多太多所以越来越不赚钱。

当然了。高质量的游戏无论什么样的残酷竞争环境下都是能够获得很滋润。玩家不是傻子开一款《魔兽世界》这样高品质的游戏营业收入至少比二三十款平庸作品还赚钱。

而且那些平庸的游戏市场周期仅仅是两三年。这两三年内能够赚钱之后便是老玩家不断的流逝。新玩家增长度缓慢。最终。这款游戏要么就是缩减服务器数量要么就是干脆关闭服务器停止运营。

而劣质作品进入了游戏行业。除了少数是具有闪光点得以生存。其他绝大多数的都是亏钱亏的他妈都不认识!

事实上网络游戏行业真正赚钱的只有慨保本的有糊赔钱的疏常胜将军总是赚钱来来回回都是资本雄厚的腾讯、盛大、网易、巨人、完美之类的公司。

当然了许多亏本的小公司。并不代表其公司里面全是饭桶。

游戏开在国内外所学的那些基本知识也都是差不多。优秀的公司里面尽出优秀的员工。那是因为这些实力雄厚的公司总是有这大量的项目可以让员工得到充分的锻炼。

而小公司中大量的人才因为的不到锻炼要么技术水平大幅度倒退要么就会被大公司挖走。

金求德得感谢国内的游戏行业这么一大块市场导致了国内近些年来。游戏开方面的人才以及游戏开人才培的机构也是纷纷涌现。

在高价请的猎头公司帮助下。金求德获得了大量的中小规模的游戏开公司中优秀人才的名单!

于是金求德开始大笔一挥!

先拨了旧四万元的毒项资金

挖角!挖角!大量的挖角!

收购!收购!有选择的收购!

时间国内的许多游戏开公司因为金求德的大手笔而弄得鸡飞狗跳。

连挖来丑多名功底深厚的游戏开人员收购了两家规模百万的游戏工作室。

金求德这才开始了正式进行项目开。

人都说何笑公司在干傻事。

用互联网信息安全软件赚的钱去养活不赚钱的电子商务。

暂时来说“本地电子商务对于何笑公司来说是一件极其烧钱的事情。

但电子商务本身来说一开始都是烧钱起家的。

从电子商务的祖宗亚马逊公司开始就流行亏本。

谁不是规模越做越大亏钱也越来多多都不好意思说自己是做电子商务的。

当然等到电子商务做到一定的程度大量的客户在自己的平台中消费。数千万乃至数亿的人用着自己的电子支付工具。

那时候合作伙伴、厂商等等会

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