第1707章:3D
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自日本索尼。
会议选在这边,主要是先要看一下双方合作并委托索尼研发的3d数字放映设备的显示效果。
说起来,西蒙很早就开始关注3d和imax等电影放映技术,当下imax放映厅已经成为丹妮莉丝娱乐全球院线业务的一张招牌,但3d方面,近些年的推进就非常缓慢。
原因多样。
首先是传统的胶片放映设备,并不能太好地展现3d影像效果。
其次,哪怕不纠结画面,胶片载体的3d拷贝成本也是一大问题。
比如一部大片,只说北美市场,3000块开画银幕规模,按照1000美元左右的拷贝价格,只是这部分开支就要300万美元,而如果采用3d模式,直接翻倍,600万美元。
这不是一份能被忽略的开支。
另外,西蒙一直很看重的imax,如果采用3d放映,更是麻烦。庞大的imax胶片拷贝本身就需要皮卡进行装在,如果再采用3d模式,无论是拷贝的制作、运送还是放映,都非常繁琐,也容易出问题。
相比起来,如果所有这些,都能够转换成一块3.5英寸的数字硬盘,不只是成本几乎可以忽略,其他各种流程也将稳定太多。
至于说数字对胶片的画质差异,坦白说,发展到当下程度,普通人肉眼是很难分辨出来的,强行挑刺区分,更多只是潜意识里的心态问题。
2000年的现在已经是如此,后续数字放映的效果只会更加优秀。
因此,哪怕不是为了推广3d,接下来胶片转数字,也是整个影院行业的大趋势。西蒙所做的,就是主动推进这份趋势,这样才能吃到更多红利。
再说技术的研发。
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