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第268章 - 网游前奏

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95年初除了龙腾电影公司推出的《飘渺之旅》风靡世界。在游戏界龙腾游戏公司重磅出击!

《金庸群侠传》网络版本面世号称世界第一款图形网络游戏问鼎还未被开的游戏市场。《金庸群侠传on1ine》采用实时制并非像上辈子早期中国国产网游采用的回合制。

在咕年虽然网络许多理念日益成熟但是市场中貌似真的没什么图形网游更别提还算领先的2d网游了!mmoRpg——大型多人在线角色扮演游戏这一概念清晰的被龙腾游戏公司率先提出。

此类游戏分为客户端和服务器端两部分。玩家从客户端通过互联网连接。登6服务器端后才能进行游戏。玩家的资料保存在服务器端。游戏的过程是玩家扮演的角色和其它玩家控制的角色在网络虚拟空间中实时互动。而非玩家扮演的角色(即npc)则往往是在游戏中提供特殊服务的人物。

现在中国在邓长的拍板下游戏行业已经被人认可为和其他行业一般是属于正经行业而且许多新游戏甚至已经能公然在电视台以及其他媒体中打广告。不需要打个广告还要像烟草行业那样遮遮掩掩打着给人普及吸烟有害健康这样常识的旗号吸烟的人谁不知道吸烟对身体不好。抽烟伤肝伤呼吸道不抽烟是伤心地。

整个中国从事游戏行业的人员已经过3o万人。从事和游戏相关行业的更有数以百万。从增加社会就业率这个角度看国家都开始坚定走向支持游戏行业正规化展的信念。把游戏行业当成新兴的高科技产业对待。

而且网络游戏整个产业链还是不需要牺牲自然环境生存环境、不需要浪费大量资源就能够展起来的工业。这个工业包含的各种科技含量比较高的技术并且能够促进其他高科技行业的展。比如网络游戏一直在逼迫cpu、内存、显卡、硬盘等硬件行业想前展如果游戏在方展而硬件迟迟不能跟上那么网络游戏就用玩家群体抽硬件厂商一鞭子让他们前进。

当龙腾游戏公司推出地《金庸群侠传on1ine》叨还未正式运营就已经在中央电视台黄金时间广告已经喊的响亮无比。网络上大量的广告投放让众多还在亏损的网站老板们非常欣喜。因为《金庸群侠传on1ine》的广告在网络上总计拿出3亿元广告费用让数万家网站分享这些广告费用总能弥补许多网站的部分亏空。杂志、报纸等任何能够投放广告地地方。就出现《金庸群侠传on1ine》的宣传。

事实上任何商业达的国家广告行业都是无比达。广告这一行业是仅次于科学技术外的第二生产力。

因为。几个月前已经有类似网络游戏的“局域网多人在线游戏”出现所有玩过龙腾游戏公司推出的金庸武侠系列地玩家对于网络游戏该怎么玩并不陌生。所有人认为。这是把《金庸群侠传》升级为所有人都能通过互联网玩而已。

《金庸群侠传》香港、内地的运营由龙腾游戏公司新组建一个子公司大盛网络公司运营。在海外则是和其他游戏公司比如ea之类的巨头开合资公司运营游戏尽快的让《金庸群侠传o

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