第096章 血的代价:疲劳模式
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误导大家……”(touwz)•(org)
“呃……”
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见姜文明不愿配合,唐老师只好作罢,他拍了拍浮在自己身前的召唤卡册:
“你其实没说错,数量的确是合适最好,在座都是经历过好几次战斗的精英,想必应该接触过卡牌抽空的情况,对吧?”
“当然有了,不过抽空了卡牌就会重复轮回使用,所以我才觉得越少越好,那样关键卡就能越快抽到,使用后再次抽到的时间也会缩短!”
林正得意地扫了一眼黄闪耀,开口道,但唐老师却是摇了摇头:
“的确是这个道理,不过只有你们新人才有这个福利,对于我们这些老家伙来说,卡组抽光后再次抽牌是要付出一些代价的。”
“代价?”林正眨眼。
“嗯,代价,还是血的代价。”
唐老师摩挲了下召唤卡册的第一颗晶石,空中顿时浮现出十张卡牌,卡牌画面一片虚无,根本看不清是什么。
“我的第一套卡组是速攻炸弹,优点是能快速造成伤害,缺点是伤害不大,还有,抽空完10张卡牌后,再次抽卡时每抽1张我将付出10%血量的代价。”
“这个代价我们称之为卡组疲劳,简称疲劳。”
“抽卡居然要去血?!我没有被扣啊……”林正回想了下,有些疑惑。
“所以说这是你们新人的福利了,这个疲劳效果将会在你们的血量第一进行强化后出现,在此之前你们抽多少卡都没问题。”
“但一旦你们的血量进行过强化,也就是寿命得到增长时,这个卡组疲劳效果就会出现。”
居然是这样!
班里的人顿时都陷入了沉思。
原来想着有钱后赶紧去买点气血丹加一下自己可怜的血量上限,但没想到居然还会有这个副作用。
“这难道是……那个意志的原因?”
司马鸣突然开口,今天的他穿的是一身绿色的紧身西装,也不知道他一个新人哪来的钱买那么多衣服,天天都不带重
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