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第十二章 夜烟的源石技艺

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多东西施术者自己都不清楚的, 那瓶会让人产生丢失方向感和距离感副作用的黑雾解药就是一个极好的例子。

即便是普通的材料, 气液固三种形态时自身的性状也是各有特色的,更不要说本身就很神秘的源石技艺产物了。夜烟只能慢慢实验,不断调整黑雾与各种原材料之间的比例,让药水变得更加完美。

这种执着钻研的精神很值得我们学习,瓦伦丁不怕困难直面恐惧的精神也值得我们学习……毕竟是带着各种副作用的神奇药水,谁知道喝下去后果会怎么样。

虽然不会死,但是会丢人。

自己已经答应了夜烟,瓦伦丁也不好推脱,只能微笑着面对它继续苦逼地当小白鼠。

至少比在莱茵生命时要好的多。

那团黑雾可以用来制作各种利于“逃离”的药剂,而因为“囚禁”具现化是一条锁链的缘故,利于“囚禁”的药剂就不可能存在了,你总不能用锉刀刮一点铁屑下来用吧?

瓦伦丁提出了这个建议,但是被夜烟否决了,原因就是那条锁链非常硬。至于有多硬,各位想象一下塞雷娅有多硬就行了。

囚禁与逃离,相对于夜烟黑雾带来的那些法术伤害,很明显这两者带来的辅助性效果更为有用。她能够用锁链编制出一间牢笼困住敌人,也能够化为黑雾悄无声息的突破敌人的防线,这要是用在与整合运动的战场上,夜烟绝对是不亚于弑君者的刺客。

可惜的是这只猫太懒,物理强度也很普通,如果被发现只有跑路的份,突围就很麻烦。

毕竟囚禁与逃离都是源石技艺,过度使用会让夜烟的感染程度加重,对身体造成一系列的负面影响,得不偿失。

瓦伦丁的源石技艺说明就很简单了,单纯的医

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