第二章 人物属性

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等级:0

这就是所谓的新手三件套了,说白了,就是给你基础增加2点护甲值,2点攻击力而已。打开属xìng栏,希望可以给自己惊喜,陈枫只能这样安慰自己了。但......

【玩家】:平淡

【等级】:1

【生命值】:200/200【1点/秒生命回复】

【魔法值】:100/100【1点/秒魔法回复】

【护甲】:2.5【物理伤害减免0%】

【魔法抗xìng】:0【魔法伤害减免0%】

【力量】:10【每点增加5点生命值上限,增加0.1/秒的生命回复,并且对力量型战士额外增加1点攻击】

【体质】:5【每点增加10点生命值上限,并且每1点体质提高0.01KG的装备负重】

【敏捷】:5【每点增加0.1的防御,并且提高身体的灵活xìng,对敏捷型战士额外增加1点攻击】

【智力】:10【每点增加10点魔法值上限,增加0.1/秒的魔法回复,并且对智力型战士额外增加1点攻击】

【jīng神】:0【每点增加5点魔法值上限,并且增加环境适应力,每1点增加0.01的魔法抗xìng】

【幸运】:0【提高采集,挖掘,制作,锻造的效率,增加怪物的爆率,降低自身死亡后的爆率】

【攻击力】:12【受敌方护甲值影响,护甲值越高,实际造成伤害越低】

【魔法伤害】:0【受敌方魔法抗xìng影响,魔法抗xìng越高,实际造成的伤害越低】

【移动速度】:1米/秒【不受任何属xìng影响】

“好吧,这尼玛全初始成长,伤心了。”

陈枫只能感叹自己的命运的悲哀了,这成长的确是一开始所有战士的属xìng,并且战士初始额外增加100生命值,否则他的生命值也没这么高。像法师一出来就是增加100魔法值,而猎人一出来就是增加5点jīng神,而刺客一出来就是增加5点敏捷。相对而言,刺客是比较好的了。

并且每到10级可以

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