第一百三十五章 不夜城对不夜城
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电子竞技历史上,出自RTS即时战略游戏项目的伟大选手不胜枚举,并非RTS类游戏有什么先天的优越xìng。一项考验人的反shè神经,肌肉持续爆发力,大局观和战略战术思维能力的竞技,如果不能产生jīng彩扣人心弦的对局,产生拥有坚强意志的伟大选手,倒是不太正常了。
如果说星际二可能诞生第一位“本座”级别的人物,那么从这一年来的成绩来看,NCO毫无疑问是最有可能者——WEC冠军,四大杯赛中两项的冠军,GSL联赛目前为止最多的冠军奖杯获得者……
Section要挑战NCO,意味着他想得到的远比他现在拥有的更多。
第二局一开始,Section依旧攻势凌厉,然而NCO却没有给他第二次轻易击破自己防线的机会,两人从单兵营双开起,逐渐斗到了中期。
NCO的阵地中,开始陆续飞出三架医疗艇,彼此间隔了较短的时间,向Section的矿区发动了空投。
Section的每个矿区里几乎都有高阶圣堂待命,对方空投开始的一刻,以他极快的反应速度,能够第一时间cāo纵高阶圣堂反馈医疗艇,拉走农民——NCO只要来的不是大股部队,几乎也打不到什么东西。
但NCO采取的空投,却相当有效地扰乱了对手的经济运作。
Section的手头似乎有点紧,但为什么会紧,也不是随便谁都能够搞清楚的。
NCO选择了一个短暂的时间差发起三次空投,和一般人力求同时发动多线进攻却无力做到,造成的时间差完全不同——Section是绝对有能力做到同时应对一个普通选手发动的半吊子三线空投的,只需要切换到自己各个空jǐng的分矿,准确地刷出两个叉子,准确地用高阶圣堂武士反馈运输艇,对方的空投就失败了一半——NCO的空投,给了Section更充裕的时间对第一梯队的空投做出反应,但微妙的时间差后发动的第二次空投,却让Section一时间不知道是继续将已经被空投的矿区清理完毕好,还是转手去应付另一边的好。
人族要打空投,是因为没有绝对的把握打赢正面,空投不一定要打伤对手,扰乱对手的节奏都是胜利。
NCO并不苛求自己打伤Section的经济运作,但扰乱对方节奏的目的是绝对能够达到的——每一次作战发动,都一定要达到自己的目的,否则就是失败的。
Section虽然赛前“嚣张”得紧,却并非目中无人,NCO对这一战下了多少工夫,Section一眼就能看得出来。
而第一局之后NCO也看出来,Section这个后辈新锐也绝对不是一个等闲之辈,前些rì子对Blastoise的比赛虽然艰苦,但一切仍在自己的掌握之下,现在的比赛,却要尽力一拼了。
比赛很快就进入了白热化。
时间到了七点多,天sè渐渐暗下来,上海又要进入“不夜城”的模式。
人
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