第二十九章 广闻楼
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的准确xìng存在怀疑,但是大体上承认该情报的真实xìng。
点开帖子,这是一份洋洋洒洒数千字的情报,其中比较概括的描述了城战系统的规模,人数,活动规律以及参战城邦。从这篇帖子中,马乐了解到,原来整个城战系统共有60座城邦,而冒险者的编号头两位为00~59不等。这60座城邦规模差异很大,既有奇迹城这样八千余冒险者的“大都市” ,也有寥寥数百人的“小城镇” 。而大多数城邦的规模都在一两千人左右,像飓风城那样有三千人之多的,已经算比较大规模的了。
所有的城邦的初始条件都差不多,硬件规模设施都大同小异,关键看发展的过程是否成功,造成今天这样的局面完全是zìyóu发展的结果。城邦的发展资源几乎都是从任务世界中得来的。
比较大的城邦因为冒险者众多,情报源广泛,装备道具来源充足稳定,其中的冒险者自然一般发育比较良好。而小城邦的则因为人员不足,往往在任务世界中的收获也比较少,冒险者们生活一般就比较艰难了。因此,城邦规模越大,往往就意味着其中的冒险者普遍水平越高。当然这也不是绝对的,比如奇迹城的银雪三人组就被飓风城的鬼畜老绅士一行人尾行了整整三个世界,最后被搞得死去活来生活不能自理最终含恨而去……
在这六十座城邦中也有规模的排名,但与城邦编号并无关系。目前来看,超过五千人的超大规模城邦共有七座,分别是编号00的原点城,编号09的神圣城,编号11的奇迹城,编号26的帝王城,编号31的灵动城,编号48的黑暗城,编号55的黄沙城。这七座城邦规模最大,实力最强,合称为战城七雄。其中奇迹城排行第三,在前面还有原点城和黑暗城,都是九千人级的超级大城。
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