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第五十章 力量与速度

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重的体重,他的移送速度在原来的基础上又降低了20点。而且他的密度还很不适合游泳,在水中的时候他要消耗更大的能量才能保持自己不会下沉。当然真游起来,以他恐怖的身体素质,这点消耗倒也不算什么,只不过要在水中与人竞速的时候,面对同级别的对手要吃点亏了。

另外,沉重的身体也多少影响了他的运动速度。之前也说过了,冒险者的徒手攻击是多方面因素决定的,敏捷,体质,都会对其产生影响。只不过力量起主导作用,所以一般在面板中把徒手攻击力近似的等于力量数值,当然,这个前提是,三项属性相差不大。

敏捷会影响出手速度,体质会影响拳头的硬度,这两项如果和力量差距过大,也是会导致攻击力有偏差的。

马乐现在就面对这样的问题。按照绝对力量来算,他的徒手攻击力应该是1000点,算上天赋中的无坚不摧翻倍效果,应该是2000点。但是现在,虽然在面板上他的敏捷完全可以和力量匹配,但是沉重的身躯却或多或少的拖慢了他出手的速度,让他的攻击力打了点折扣。由2000点变成了1800点。

不过这点损失已经算微不足道了,金刚作为巨型生物,实际发挥出的力量换算成标准的完美力量可能超过五百点,而且它身体结构迥异于人类,双拳的力量比双腿更强,打出上千点力量的效果也不足为奇,但是实际攻击力只有三四百,还有学园默示录里的丧尸象,全力冲撞也就两三百点的威力。

事实上,生物的力量与肌肉的横截面积成正比,而体重与体积成正比,面积是平方,而体积是三次方,换言之一个生物等比放大,如果身高乘以二,那么力量会乘以四,而体重却会乘以八!

这个比率未必完全准确,但可以确定的一

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