第703章 不断被解锁的各种形态
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难,所以每一丝进步的可能性,他都想要抓在手里。(touwz)•(org)
更何况,就算是弱小的弓,只要解锁成功也完全可能得到诸如“采摘”、“鉴定”之类的技能,让勇者本人变得越发的全能,何乐而不为呢?
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接下来的这段时间,琉夏就带着艾斯德斯和多特雅,向着草原的深处开始挺进。
草原上的魔物种类很少,除了橙气球之外,就只有等级稍高一些的黄气球,以及接近于新手精英怪的红气球而已。
在击杀了黄气球,让传说之弓吸收了其残骸之后,又解锁了“黄色小弓”的形态,装备增益依旧是“敏捷+1”。
而在击杀了精英怪红气球之后,所解锁的“红色小弓”形态,其装备增益则是“敏捷+2”。
“怎么都是些加体力的形态?”
多特雅在解锁了三个形态之后,不由得低声嘟囔起来,脸上浮现出遗憾和不满的神色来。
“加体力?”
艾斯德斯有些奇怪的看了她一眼,“不是全都加攻击力么?”
两人不由得面面相觑起来。
很明显,她们俩所得到的三个形态,增益效果明显不同。
“顺带一提,我的三个形态全都是加敏捷的。”
琉夏插进了两人的对话之中,“这并不奇怪,因为每件传说武器都有各自的侧重点,比方说剑和枪都侧重于加攻击力,弓则侧重于加敏捷,盾则侧重于加防御。”
也就是说,如果天木炼和北村元康解锁了这三个形态的话,多半是“攻击力+1”、“攻击力+2”的效果,和艾斯德斯的护手一样。
而如果是岩谷尚文的话,解锁的三个形态就会全都是“防御力+1”、“防御力+2”的效果了。
就是因为岩谷尚文所获得的形态全是加防御力的,根本无法提高攻击力,杀不了魔物,所以他的等级才那么低,至今才20多级。
因为有着各自的侧重点,所以每个传说武器的增益效果都不尽相同。
弓手因为更加侧重于敏捷的缘故,所以解锁的三个形态大多是加敏捷的效果。
顺带一提,
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