1926、永续疯狂帝国(三)
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窗外。
“……击伤之后抢走帝具?”
“你可是‘一击必杀’哦?”
“啧……”
这部被叫做“斩妹之瞳”的动漫, 以高频率和毫无道理地让角色死掉而闻名, 其中颇有些纯粹为了死而死的巧合,让人十分胃疼。
这种情况完全可以说是“世界意志”想要她们死,虽然我从“冠位指定”开始就没有世界意志的身份了,但很清楚当世界意识想针对谁的时候,那人基本就不可能有活路,剧情什么的根本没有参照价值。
俗话说,只有千日做贼,没有千日防贼,想要一劳永逸,单纯从必死的境地把人救下是没有用的,最终还得从改变世界意志的想法来着手,让它认为,这个人活着比死掉更好。
比较简单的逻辑是……如果某个角色开始出现“回忆杀”了,那么他或她不是要爆种就是要死掉,另外,如果只是主角团死掉,它的胃疼指数可能还不高,最麻烦的地方在于,敌人也大多拥有自己的过去和执念,认真了解之后会发现,明明是针锋相对的双方,却同是天涯沦落人。
他们在那里决胜负,分生死,两边都有共情的读者和观众只能独自胃疼。
如果说让这些角色避免死亡勉强算是众望所归,但另外一些角色就很麻烦了,他们的性格被塑造成单纯的邪恶,而且做的事情没有任何洗白的可能或萌点,看到他们的时候就会下意识地想要让他们死。
然后,世界意志就会制造契机把这些人干掉,并顺带坑死主角团一两个人,进一步促进了仇恨之轮转动,以及消耗观众的胃药。
解决方法的话倒是显而易见,对于正常帝具使,打断和制止他们的“回忆杀”,绝不让别人知道他们的过去和努力的动机就好。
而对于创造出来就是为了杀掉,心智扭曲到无法理解的邪恶帝具使,就只能从因果律的方面着手了,把他做过的不可饶恕的坏事修改成相对不那么坏的坏事,再给出一个相对合理的做坏事动机,基本就会被世界意志
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