第三十五章 妖魔曾横行|狡猾
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, 也确实比学校里的精致。
兰泽只庆幸自己现在不是一个总觉得饿的小孩。
不然他才懒得维持规则和正义。
妖精一定会被揍得很惨, 然后抢光所有零食,一定是的。
妖精身上也发生了和兰泽相似的情况。
兰泽同一个楼层的伙伴,一大半都是他的童校同学。
这些人对兰泽依然冷淡。但对妖精,却有人开始和他称兄道弟起来。
妖精童校里的老熟人,看得不满。私下里偷偷对兰泽抱怨过:那个混蛋,天生看不得别人的东西比他好。
揭露妖的本性也是没用的。
妖没被新朋友疏远妖的脸皮厚度,堪比长城的长度,他主动凑上前去,脸皮横扫一片。
十来岁孩子的教育阶段与童校截然不同。情感与性格教育已经结束。现在他们该在意考试成绩了。
体测和智测考试都很严格,乃至于苛刻。每个月至少考核一次。
不达标的孩子,不得不付出额外的努力。
自由活动时间的运动场上,总能看到高年级的学生跑步、打球、游泳,在器械上折腾自己。
室内运动馆也随时满员。基本上,各个年级的孩子,只有在预先留给自己班级的项目时间里,才能用得上室内馆的相应设备。
没架可打的日子里,兰泽酷爱室内馆的对战游戏。
对战设备可以说是立体版的跑步机。在设备上跑动跳跃翻滚,可以映射到头盔里看到的虚拟世界中去。
玩一会儿,浑身都能折腾到,全身运动量挺大的。
如果是不擅长运动的人,可以把速度、力量的映射倍数调得夸张一些。
这样就能做到很多平时做不到的事情。可以在悬崖上如履平地,奔行如飞。也可以耍得起青龙偃月刀这样的重型武器。
很多参数都可以调,但有一个是调不了的。
神经反应速度。
这个没办法。机器猜不出,你接下来想干嘛。
往左还是往右,打滚还是趴下。
人类先做出动作来,机器才能给你放大。
单凭这一点先天禀赋,兰泽就敢在游戏中什么参数都不改,大杀四方。
没有真实对手,就挑战虚拟角色呗。
拜对战游戏所赐,体测数据堪称华丽。
唯一有点欠缺的是,身高和体重卡在合格下限的边缘。刚刚过关,离优秀很遥远。
体测数据,兰泽和妖精差不多。但是妖精,他比一般人高大壮。
智测数据,兰泽从来没有关心过。离开童校那年是90。之前几年里,一直在70到80之间晃荡。
所以嘛,在做过智测的日子里,妖精
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