第3615章:轮回*干将
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附加特性:增加装备者50%的攻击速度,有20%的几率触发5次连击效果,一旦触发连击效果时定然会触发破甲效果,目标的整体防御降低50%,该特性只限于普通攻击,可以跟其他装备、技能效果叠加。附加特性:增加装备者50%的命中率,该特性不仅仅适用于普通攻击也适用于法术攻击。附加特性:装备者在攻击目标时吸取伤害的25%化作自己的气血,如果气血满状态则转化为魔法值,不过只能将伤害的10%转化成魔法,该特性只限于普通攻击。附加特性:减少剑士系50%的技能CD时间,该特性只对CD时间少于12小时的技能有效。附加特性:增加装备者剑系技能伤害40%,施展剑系技能时有10%的几率触发施展3次技能,只不过触发该特性时技能伤害效果降低到80%。附加特性:如果装备者攻击的目标是魔族怪物时伤害加成提升20%,该特性只限于普通攻击,而且对BOSS级别的怪物无效。附加特性:攻击时无视敌对目标40%的防御力,有3%的几率触发一击必死的特性,该特性对BOSS以及降落者无效,而且只对气血少于50%的目标有效。附加特性:攻击怪物系目标时让装备者无视15级的等级压制,面对降临者目标时可以对之增加8级的等级压制效果。附加特性:有10%的几率触发‘轮回破甲’的效果,触发该效果时目标被破除的防御装备将暂时失去效果,时间为10秒,该特性只能普通攻击才能触发,该特性不能叠加,而且在1分钟内只能触发1次。附加特性:有10%的几率触发‘轮回剑气’的效果,触发该效果时可
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