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第一千一百二十四章 融合——能量形态

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,应该也现了瞬移近身的缺陷了吧。

没错,大多数时候,空投围杀是一道几乎无解的完美招式,特别是用于对付敏捷型的敌人,这招的作用十分大。

但是有一点必须注意,如果对方的度比鬼狼自身高的实在太多,却又反而成了巨大的破绽。

这是因为,用瞬移衔接起来的招式,无论再怎么熟能生巧,也没办法做到像普通的移动和攻击一样,那么行云流水,没有丝毫的停顿空隙,这就像被切断的绳子,无论怎么接驳,还是会留下切痕。

使用瞬移的时候,原地消失然后出现在目的地的瞬间,肯定会有一丝停顿,这一点,我在琢磨地狱格斗熊的无限瞬移的时候就曾经想到过。

想想,要是无限瞬移没有一丝停顿和冷却的话,那么地狱格斗熊的移动,岂不是完全可以忽视时间和空间的限制?无论如何,我都只能通过练习熟练,将停顿和冷却的时间无限缩小到零,但是真正做到将其化为零,却是一个理论上的可能性,恐怕就连五爷那种级强者,我想都不可能做得到。

再然后,在移动和攻击这个过程,从一个地方出现在另外一个地方,周围的景色突然变换,甚至是周围的空气气流突然转变,都会给瞬移者造成一丝阻碍,让其无法将一个完整动作,在瞬移前后这个断层里面,完美的衔接下去。

前者可以通过不断的练习,将停顿的时间无限缩小,后者也可以通过锻炼,不断的适应,减少衔接空隙,但无论如何,这两者都无法真正做到为零。

因此,当两个因素加起来,所造成的负面影响,是无法被忽视的,或许真的只有刹那间的零点零一秒,对于一般的,甚至是敏捷型的对手,它们就算知道知道这个空隙,也无法把握,但是,如果对手的度快上

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