第110章 【继续探险】
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25点罪恶值。按照规则她死后会爆出两件装备或物品现在都便宜了高扬。
听到这里高扬有点疑问:「她谋杀男友才只有5点罪恶?」
蓝星笑道:「系统判定玩家的罪恶值不是你想的那么公正。水至清则无鱼如果系统完全绝对的公正玩家就没有漏洞可钻这样就会少了很多乐趣。」
高扬点头道:「原来系统是故意留下漏洞要玩家钻。」
蓝星道:「就是这么回事。系统目前虽然不允许pk但规则上却鼓励pk而且故意纵容谋杀的存在。谋杀导致玩家死亡罪恶值会比pk死亡减半。」
高扬苦笑道:「居然还有这种事难怪她谋杀男友只有5点罪恶值。」
蓝星嘻笑道:「就象她自己说的她只是想救人这完全是误杀嘛!系统自然不会难为她。不过她偷袭你就是绝对的主动pk她就逃不过去了。」
高扬笑道:「看来无论做什么都要有技术含量才行呀!」
了解pk规则后高扬对自己先前制订的计划很满意。如果他为了爆装备先前主动去攻击梅风但梅风的罪恶值只有5不但拥有二十分钟的反击时间而且即使被杀死只会掉级但绝对不会爆装备。
当然如果罪恶值在2o以上情况又另当别论。
按照规则主动pk方主动攻击罪恶值在2o以上的玩家被动pk方只有最低限度的1o分钟反击时间如果主动pk方杀死被动pk方不增加罪恶值。被动pk方等级只掉1级装备掉落数量按照前面所讲的罪恶值大小判定。
如果罪恶值在2o以上的被动pk方反击主动pk方成功主动pk方掉落装备1件等级下降1级被动pk方不增加罪恶值。
罪恶值小于2o的玩家的pk规则与前面所讲的
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