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第171章 【生财有道】

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而高扬对这方面自然极为重视听得很认真。以他理解力以及不懂就问的好习惯掌握这方面的知识并不困难。

在这款游戏中按照兑换规则:1信用点相当于1元人民

这信用点确实很值钱不过游戏公司绝对不会亏本虽然这些榜上有名的玩家很能赚但后面可有几百万的玩家往里面填钱呢!

在虚拟游戏里能赚钱的玩家永远都是极少数的精英分子。他们需要精通很多东西。其他玩家只是玩玩而已是为了娱乐而不是赚钱。

而且游戏公司需要这些精英玩家来带动游戏地热潮没有这些精英玩家游戏再好也没用。何况单凭卖虚拟头盔和虚拟游戏仓就足以让游戏公司大利市了。

与以往的虚拟网游截然不同的是这款游戏对货币地区分非常严格。

虽然1信用点1/1ooo币1/1o币=1o铜币但这只是理论上的。

实际上信用点要更值钱得多因为以后招兵买马建造基地贷款购买某些特殊地技能书升级某些特殊技能升级手下的npnetbsp;这些用货币是不行的。

用信用点可以在虚拟银行兑换成货币

币不可以兑换成信用点。如果想要得到信用点就务获得而且必须是有信用点奖励的任务。

比如现在高扬获得了2三等功1次二等功那么他以政府的功勋兑换处凭借自己的军功章来领取属于自己的信用点奖励。

这是游戏中政府的额外奖励与系统奖励不同。

其实这也可以算是系统奖励的一种只不过区分开了。系统奖励可以直接通过系统传达而政府奖励需要玩家自己去功勋兑换处领取。

而且信用点可以贷款贷款数额要根据玩家的信用点数量决定。

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