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第五十二章 思索与苦恼

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ps:本章纯属过渡。因为要考虑新书榜的字数问题每天都要都要严格的控制上传字数所以也真的不好意思向大家要票。不过还有几天就要下榜了我希望能在名次上尽量往上赶一赶总不能老在7o多名晃悠吧!谢谢大家的支持了!!

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早饭过后三个人一同来到了店里。程骄子对于方雨这个‘跟屁虫’是一点的办法也没有根本无法阻止她跟过来。就好像方雨也无法阻止她一定要住在‘家’里一样。从这方面看两人倒是打了一个平手。

一进到店里几个女孩子就叽叽喳喳的聊了起来话题也是三句不离昨晚那场惊险的攻城战。

时至今日‘第二世界’这个虚拟网络游戏在社会中已经担任的角色已经不单单仅仅是一个游戏而已了。根据世界权威机构调查在过去的三个月里已经有占全球经济的7.25%的资金流入到这个游戏中平且这一数字还在不断的上涨中估计在年底将会突破1o%的大关。另据调查表明全世界有65%的人会把‘第二世界’当作休闲放松的第一选。此外各国政府的网络虚拟办公学校虚拟课堂也在逐渐的建设中各大跨国公司也在积极的研制网络产品。曾有专家指出这个网络游戏将会是人类进入虚拟社会的转折点从而影响人类社会的进程。

总而言之这个游戏已经完全融入到了如今的社会当中。而在最晚生的世界瞩目的大事自然也就成了世界各主流媒体争相报道的对象。

国内的一些媒体都是做出了清一色正面报道特别是最后几分钟的感人场面更是被大书特书剪成宣传片在几个电视台里当作宣传片滚动播放。相应的雄霸天下等人的声望也是一时无量。

但是国外媒体的反映却是大不一样一些中立国家的媒体都只是围绕着壮观的战争场面进程进行了报道并大力赞扬了中国人的精神气概等等。

而以美国为的一些对中国抱有敌意的国家在报道时则只侧重了两点。一是大量的非本行会玩家干预是否严重影响破坏了游戏规则胜利的结果应该从新审核。特别是有法国的媒体直接指出中国这种人海似的的战术根本就是影响整个游戏平衡所在相比较晚开区一个月做出的调整根本微不足道。其中更是大唱**认为一但国站开启势必会人口数量少的国家造成‘灭顶之灾’强烈各国出台措施抑制中国的展。

关注的第二点就是在攻城战结束的时候始终没有见到最终Boos!相比第一点争议第二点更能引起广泛的关注。迫于媒体及各国政府群众的压力游戏公司在联合国官员的监督下连夜调出当时的游戏数据结果数据显示当时的情况一切正常。

为了加强说服力游戏公司还将最终Boos的一些数据公布了出来:

靖边候罗艺1oo级Boos按照设定会在最后1o分钟进入战场。

至于为什么没有

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