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第一千一百四十二章 盖亚时代

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或许,这会是一个更好的时代。

…………

盖亚五年十二月三十日,一则系统公告响彻全球。

“世界公告:值此《地球Online》运营五周年之际,游戏将进行第六次更新,即时生效,具体内容请玩家登陆官网查看。”

……

公告一出,欧阳朔照例登录官网,查看此次更新,事先谁也不会想到,这次的例行更新,竟迎来一个新的纪元。

【1】取消NPC忠诚度设定。

忠诚度本就是一个伪命题,人心是最难揣测的,又怎么可能进行数据化。此前的数值设定,不过是盖亚对NPC的一种行为约束。

从此以后,NPC跟玩家之间的界限将越来越模糊。

【2】取消NPC复活设定。

无论是文庙、武庙,还是其他隐藏建筑,或者是其他道具,或者像神武卫那样的特性,所有能让NPC复活的存在,全部失效。

NPC的命,有且只有一条。

如此设定,既是解除NPC的护身符,也是对NPC的尊重,从这一刻起,NPC才真正被赋予了人的特性,不再是一段可重复利用的数据。

只是如此一来,大夏要损失惨重了,就是不知道盖亚会不会给予补偿。

【3】取消玩家属性面板。

在此前取消玩家等级的基础上,盖亚这次更彻底,直接关闭了玩家属性面板,让游戏回归真实,跟现实世界逐步接轨。

【4】取消武器装备属性。

除极少数稀有道具之外,像兵器的锋利程度,铠甲的硬度等属性,只能凭玩家去亲自感知与测试,无法进行数据化呈现。

装备自带技能以及装备绑定功能,也将全部取消,回归真实本源。

此项更新之后,玩家,尤其是冒险玩家,势必要经历一段调整适应期了,这对他们未来在希望星球立足,只有好处,没有坏处。

因为现实中可没有什么属性列表。

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