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第76章 方尖塔、战舞者

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“反魔法外壳!”众多嚎叫女妖一声尖叫,1500个游魂身上顿时多出一个金绿色的符文外壳,如此一来就算是魔法攻击也无法在反魔法外壳的保护下对游魂造成伤害。

“撤!一边撤退一边攻击!”一些玩家开始考虑放风筝战术,如果这些游魂只是野外部队的话,他们的这个战术也许还有点作用,问题是现在这队游魂有人控制,而且丝里克还会移动加速这个技能。

“移动加速!”

“反魔法外壳!”

两个魔法再次出现,又是1500单位的游魂被加持上了反魔法外壳,这个技能的冷却时间不是很长,在这种情况下倒是派上了大用场。

加持了移动加速后的游魂速度大增,很快就追上了不断后退的战车工会部队,3000单位的游魂进入敌人部队后马上开始了攻击,魔法兵种虽然能够给游魂造成极大的伤害,但是它们本身防御低,生命值也不是很多,一旦被游魂接近只有死亡的结局,不到一会儿地面上就多出了好几十具尸体,而游魂部队依然完好无损。

“魔法英雄,使用魔法攻击!”战车工会的成员倒也没有完全丧失对策,在发现游魂进入部队后,他们的另一个王牌-魔法英雄大军出现在林锐的视野中。

现阶段的玩家也有不少拥有了4阶兵种,但是魔法塔这个东西还真没多少个人能够建造起来,只是1级的魔法塔就需要几万的金币与上万的资源,如果不是很富有的玩家都不会考虑优先建造这个东西,在他们看来花费大量的金币与资源只不过获得了几个1级魔法,投入与回报完全不成正比。

1级魔法塔唯一出现的攻击魔法就是魔法神箭,伤害值虽然高,但是只是单体技能,伤害值还与精神挂钩,这样的结果使建造魔法塔的玩家更加的稀少,为了弥补自己在魔法方面的缺陷,英雄的大量出现就成了必然的局势。

每个英雄都有魔法技能,这个已经成了这个世界的一个常识,不少的玩家疯狂的招募英雄,不是为了他们的属性,而是把他们当成了一个施法工具,这么做的确能够暂时弥补魔法上的不足,但是随着时间的推移,多英雄玩家与单英雄的玩家差距会越来越明显。

英雄等级越高,对于部队的加强也就越高,就算是一个传说级英雄,他1级对于部队的加成也没有一个20级史诗级英雄给部队的加成高。

丝里克这个英雄虽然品质不高,但是她的那个称号能力十分的有用,而且林锐也发现英雄升级缓慢的原因了。

如果英雄与玩家一起战斗,英雄获得的经验只有玩家的十分之一到十五分之一。而如果玩家让一个英雄自己指挥战斗的话,这个英雄能够得到那场战斗的一半甚至是三分之二的经验。

这也是传说级英雄升级经验多得恐怖的原因,每一个传说级英雄天生都是一个不错的指挥者,这能够使他们快速的获得大量的经验,为此,系统大大的提升了他们的升级经验,使得传说级英雄与普通英雄的差距不会过于巨大。

“连锁闪电!”

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