恶魔微笑的时代 第二百四十三章:狩猎棒子
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该杀掉吃冉。”(touwz)•(org)
丁喜再次一头黑线,居然又被丫把话题给引回来了。不行了,几天不见,范咕绝对功力大涨,不能继续跟她扯皮了,再问了几个和棒子思密达相关的细节问题,丁喜就借口去抓人先行离开了。要抓这个棒子思密达,追是没用的,堵也是没用的。有用的方式只有两种,一种是截。另一种是引。截就是半道截杀。利用原地上下线的原则,事先在某一片区域内布置大批的伏兵,然后集体下线,之后把棒子思密达或引诱或强追到这片埋伏区域幕,通过暗号伏兵们再集体上线,这样一来大约有一到两秒左右的时间能在棒子思密达反应过来下线之前把他拖入战斗场景。
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引呢就是引诱,利用一些比较容易被打击到的目标来引诱棒子思密达的攻击。当然,这些目标里面一定不能驻守太多的兵力,否则这个棒子思密达察觉到异常也就不会打了。引诱战术是很考验技术的,因为不能放入太多的兵力,所以一旦进入战斗,那就必然将是一场以少打多的战斗。对系统四的英雄和野怪,以少胜多很容易,但对其他玩家,技术水平不差上几个档次,想以少胜多就很难。
不过丁喜倒也不太担心这个。这个棒子思密达既然有了高级后勤术
高级川一末,那就必然缺少战斗技级的等级,差不多只能嗡一高级技能。后勤术和寻路术占了两个。那棒子思密达身上顶多就还有一个元素技能,像那些进攻术防御术战术抵抗术一类的作战技能。是绝对没有的。在这种情况下,丁喜在战斗中要以少胜多这个棒子思密达,容易的像那啥一样。
唯一能和元素技能抢这最后一个高级技能位子的,就只有侦察术了。高后勤十高寻路十高侦查。一直都是绝配式的技能。只是丁喜推断了一下,还是觉得元素技能的几率
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