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第四十章:隐藏任务不是那么好做的

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藏任务都是十分困难的可以这么说想要接到隐藏任务仅仅依靠运气是不可能的只有实力和运气并存的玩家才有可能开启只有触了多个隐藏信息之后隐藏任务才会出现在玩家面前那种仅仅是把任务的触点设计的比较隐秘的任务是不能算隐藏任务的因为不够格!

举个例子很多的单机Rpg游戏里面通关之后都会出现多结局的局面而这多个结局里面往往有一个是特别难出的需要在游戏中触很多条件得到很多特殊道具甚至去过很多特殊地点之后才会出现。

这样的结局才是真正的隐藏结局。那么既然单机游戏里面都有了这样的隐藏结局模式比单机游戏更高明的网络游戏里面的隐藏任务又怎么可能很白痴的就触到?

难道网络游戏的设计人员会不如单机游戏吗?

思考丁一现在能做的就是高的思考刚才罗德-哈特说的那些话里面是不是透露了什么很重要的信息?麦林德的任务如果真的是个隐藏任务那么必然会对主线任务产生巨大的影响隐藏任务可不同于简单的分支任务。

如果对战役主线任务可以产生巨大的影响的话那可能的方式有哪几种?

没有攻略的任务只能依靠玩家的头脑思维方式无疑是一种很重要的东西虽然丁一只是一名普通的职业玩家但是丁一却是一个很聪明的职业玩家很快丁一从诸多的蛛丝马迹中找到了一丝线索。

罗德-哈特说过麦林德是个白痴人类也就是说麦林德还没有成为亡灵这一点罗德-哈特肯定不会撒谎亡灵们对于生与死的概念总是看的特别重。

罗德哈特还说过山德鲁信任麦林德虽然这一点丁一早就猜到但是从罗德-哈特口中说出来那就包含着另一番意味不仅仅是为什么山德鲁会信任麦林德还包括为什么罗德-哈特知道了这一点却依然允许麦林德在德珈的阵地内罗德-哈特虽然是段程序但是设计这个任务的人员

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