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第六十五章:挑战肯洛-哈格(2)

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的兵种攻击距离自己最近的那支部队这是丧心病狂魔法本身的魔法属性也就是说丁一必须保证独眼巨人王是距离比蒙巨兽最近的部队才行否则就算有了丧心病狂卷轴比蒙巨兽也不会攻击独眼巨人王。

丁一当然知道这一点丁一肯将自己全部的家当都赌在这一场战斗上自然是因为丁一有把握让独眼巨人王和比蒙巨兽之间的距离最近。

一个成功的职业玩家一个英雄无敌的高手在战斗之前就会计算好一切没有把握的仗不能打这是一条准则。

依靠狗屎运也许能战胜一个强悍的敌人甚至能战胜两个强悍的敌人但是狗屎运能让人一直战胜所有的敌人吗?世界上并不是只有这一个人有运气世界上也不是只有一块狗屎只给这一个人踩这个世界上的狗屎运可以说和狗屎一样多。

也就是说狗屎运就如同狗屎一样靠不住。

丁一在安排兵力位置的时候就已经在计算比蒙巨兽和独眼巨人王之间的距离问题了。只要肯洛-哈格有专家级布阵那么肯洛-哈格就肯定会将独眼巨人王部队和半兽人酋长部队移动到战场的前方原因很简单因为肯洛-哈格的远程部队伤害输出要比丁一的远[就意味着因为距离太远而半箭伤害的话肯洛-哈格部[.=也要比丁一多得多这是个很容易就能计算出来的问题电脑对这种问题更是很清楚。所以丁一可以肯定为了保证最大伤害输出独眼巨人王部队和半兽人酋长部队就必然会前移。

远程部队前移是大前提但是这个大前提并不能保证独眼巨人王就会站在比蒙巨兽的身边能保证这一点的是另一个原因确切的说就是布阵本身的属性问题系统的布阵往往只有一次一旦布阵之后就不会再次调整部队的位置这个也很好理解毕竟电脑的布阵是先经过运算得出结果以后部队才会移动

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