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第三十章 流放之路 VII

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要在一场战斗之中互相配合作战。

然而他和狩龙人还在磨合期, 这种性能十分突出的灵活构装对于计算力的需求也是同样惊人, 控制四台狩龙人几乎就是他的极限。至于塔塔小姐在妖精之心的加持之下,虽然计算力还有大量结余,但这部分结余方心中有另有一个计划,并不打算用在龙骑兵计划之上。

所以对于龙骑兵计划来说,如何尽量少地占用计算力,就成为了一个设计之中必须要有的硬指标。

方想到的办法自然就是利用‘众星装置’

若‘众星装置’让龙骑兵产生一定程度的自我行动能力,从而大大减轻他与塔塔小姐的计算压力,甚至如果能实现一定程度上的自主战斗,那就接近于完美了。

只是说来简单,实现起来却并不容易。

首先近战肯定要排除了,近战型灵活构装的内部运动结构太过复杂,需要太多操纵指令才能实现。而且在近身战斗之中的因变量太多,要把这一切都考虑进去的话,控制律不知道有多复杂,就算是有土源晶基座,‘众星装置’的体积也难以控制。

而远程当中,方首先考虑的是实弹,因为实弹耗能低,虽然有装弹与携带量一系列问题,但装弹这种固定动作写入‘众星装置’之中并不复杂,携弹量对于中型以上的构装来说往往也不算是什么大问题。

但最终他还是排除了这个方案,主要是因为实弹的瞄准、后坐力的应对还有在空中维持平衡等一系列问题难以解决,仅仅是类似于狩龙人一样两条持枪的手臂如何运作,就让方头大如斗。

是的,由于狩龙人并不具备飞行能力,因此方喜欢自己在空海之中作战,至少要有一型可以飞起来的灵活构装,游而击之游骑兵的名字也是由此而来。

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