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第十一章 最大的难题

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罗德之所以选择这么多魔导炮并不单纯是为了满足他身为多炮塔党的坚持这么简单,而是有依据和实例的。迪亚马特会战在很长一段时间之内都是论坛中多炮塔党与RPG党争论的焦点,作为穆恩公国最强大的魔导战舰,搭载着三千五百门攻城魔导炮的圣少女号简直就是“亿万炮塔,亿万荣光”的具现化,在这艘强大的苍穹级魔导战舰面前,不死大军的人海战术彻底被阻挡住了脚步,足足有上千万的不死生物在那如暴雨般倾泻而下的光束中彻底灰飞烟灭,一时间多炮塔神教教徒们泪流满面头顶青天,以为他们终有出头之rì了直到四魔将联合出手为止。

圣少女号无论多么强大,终究只是人造之物,在四魔将的规则之力下甚至连反抗都做不到就彻底坠毁,于是乎RPG党们再次现身表示多炮塔终究是历史的尘埃与残渣,唯有我大RPG党千秋万代一统江湖。当然,多炮塔神教是绝对不会承认这种歪理邪说的,他们认为不是炮塔不够强,只是炮塔不够多。甚至有人叫嚣要制造一千艘圣少女号,轰平整个夜之国。不少人都表示仅仅只是一艘魔导战舰就要使四魔将联手出击,那么如果造上十艘,一百艘,一千艘魔导战舰又如何!?即便是四魔将,在我多炮塔神教的荣光面前也只有化为灰烬一途!..

双方的理念之争暂且不提,但是的确有很多玩家都认为迪亚马特会战从一方面也说明了用数量去对抗数量是对付不死生物的一个好办法。当然,这种数量并不仅仅只是双方的人数这么简单,而是将高攻单位集合起来,用远远压制对方的武力集合数量去对付不死生物,事实上在后期。玩家很多对付不死生物的战术都是以此为基础创造出来的。因为玩家的实力本就在原住民之上,只要指挥得当,一大群玩家发挥出来的力量在守城战之中的确是可以死死的压制住不死生物的。即便是原住民,只要利用的好也一样能够在守城战之中发挥不少作用。在夜之国进攻的后期,光之大陆能够抵挡住不死生物进攻的地方,除了玩家自己的领地和大多数玩家所在城池之外。剩下的都是些拥有很多施法者的地方。比如环法协会的天空之城,又比如教会的荣耀之叹城塞都是如此。它们的共同点就是远程攻击单位众多,施法距离远,威力强大,影响范围广。

也正因为如此,罗德才会选择建设这一百门中程魔导炮。在不死大军的人海战术面前,质量是必要的,但是太过注重质量却不会有什么好效果。就拿圣少女像来说,以罗德手中目前所拥有的财富他大可以制造五六个水晶雕像。而依靠这些圣少女像,圣洁之枪所笼罩的范围则几乎已经等于半个赎罪之地了。可是这毫无意义,圣洁之枪需要充能释放,而且还是定向攻击。但敌人战术则是千变万化,计划赶不上变化快,如果对方选择一百八十度从天空到地面的立体式进攻的话,那么圣少女像可就防不住了,圣洁之枪不可能又打天上又打地面。在不死生物的转移扯动之下进攻一定会因此而产生间隙,一旦被对方趁虚而入。那么再强悍的神器完蛋也只是时间问题。

除非圣少女像的攻击范围足够大,

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