凑字数三
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总体来说网游类型并不是太好的选择虽然它也有它的好处主要是公众基础较好写作度容易提升但毕竟我们写书的目的还是为了赚钱这种很难取得高订阅的类型最多是个候补选项吧。
1o竞技类
竞技类作品主要是足球和篮球这两大类运动。这一点和上述的架空历史题材很象虽然竞技运动千千万万但只有广泛地被读者接受的项目才更容易热门要是去写某个冷门体育项目那作者基本是在自找仆街了。
在竞技类作品中人物的刻画是相当重要的不仅是主角要刻画好其他的配角也同样重要这原因主要有两个一是足球和篮球都是团队项目离不开整体的配合二是该类作品中对比是很重要的一环要体现主角的强光靠作者说是没有说服力的一定要将配角刻画好然后通过配角的强大来体现主角的更强。关于这点详细的内容可以参考下文第七点注意制造对比冲突。
如果人物能够刻画好那么竞技类作品是比较容易写的相比其它类型的小说竞技类作品虽然也要体现斗智斗勇的精神但它却是小宇宙爆解决敌人这一最老套招数的最佳舞台而且读者对这种手法的接受程度还是很高的他们不但不会觉得荒谬反而会认为这是一部很好的热血作品。
写竞技类作品新人容易犯的错误是忽视场外因素许多作者写到这类作品时比赛一场接着一场主角和他的伙伴们与对手打得热火朝天比赛异常激烈。这种作品初看会觉得很精彩但一章章读下去就会觉得乏味了总觉得是少了点什么。事实上它缺少的就是对场外的描写。
这里的场外指的是两个方面。一是比赛时场外观众的表现描写他们的紧张、兴奋、不屑、沮丧等等的心情和动作描写主角一方的支持者、竞争对手的啦啦队、以及体育记者和无关人等的不同反应这将是对场上竞赛的一个很好的补充和衬托会让故事更为精彩。而另一方面则是主角离开赛场时的日常生活这里同样可以隐含yy但大体上这将是控制作品节奏的主要手段让持续不断的**部分能有些缓冲让读者能够松一口气同时它也给主角谈情说爱创造了条件。总之如果场外因素描写好了绝对会让作品的精彩程度更上一个台阶这一点有时甚至比场内的描写更为重要。
总体来说竞技类型也是新人的一个选择但前提是作者对足球或篮球足够熟悉并且在人物刻画和气氛烘托上比较在行。
11科幻类
毫无疑问科幻类是个冷门类别但同样无疑的是科幻类并不是仆街题材甚至可以预期在不久的将来它将成为一大热点。
当然这里所指的科幻绝对不是硬科幻它可以是软科幻也可以是伪科幻如果作者对专业知识比较精通这是不错的而如果作者完全是个科盲也完全没有影响我们要写的是让读者爽快的故事而不是力求严谨的教材。事实上如果作品真的很有科学性并不见得一定是好事因为那样很容易显得枯燥冲淡原有的yy点。
其实科幻类其实也挺杂烩的它的几大分类中星际战争类的可以看成军事题材的一个分支科技改造人类可以看成是都市异能类
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